フェアリー統一対戦記 2/7
はいみなさんこんにちは!
火曜日の暇な時間に書いてる日記ですw ちなみにブログ主は大学生でこの時間は開いているため基本暇なのです。
今週の成績
今週は先週再完成したフェアリー統一の戦記です。
昨日の最終戦前の対戦成績です。(画像を間違えて削除したためありません)この試合はゲンガーを処理できず(選抜を完全にミスった)3たてされて負けました。
なので2/7現在対戦成績は19-21ですね。負け越しは2です。
今週の成績は13-13ですね。 勝率5割!
金曜~土曜はひたすら負け続けましたねw
逆に日曜~月曜は大分勝ち続けることができました。
来週ミミッキュあたりの育成論公開しようかなとか思ってます。
鋼タイプに当たる数が減った印象がありますね逆にバシャーモの数がものすごく増えたように感じます。
フェアリー統一の今の課題は鋼タイプ特にドリューズではないでしょうか?
こいつは強すぎますw スカーフアイアンヘッドでコッチは全滅or壊滅なのが無理ゲーです。
また鋼に対してカプコケコでごり押しという荒業はタイプ的にできずミミッキュでやけどにして打点を減らすのも型破りのせいで何もできずに沈んでしまう。
積んでますねw
まともな鋼対策はテテフのきあいだまくらいですね。後はミミッキュ、カプコケコでごり押ししかないのが辛いところです。(地か炎の複合フェアリーまだですか?)
毒はクレッフィがいますがこっちからの打点もないのが辛いです。クレッフィはパルシェンやギルガルドを起点に相手をボコボコにするほうが多いです。
書いてて思いましたけどこれ戦記というより対戦の感想日記な気が…
それはともかくとしてタイプ統一はやってて楽しいですね、悲鳴あげることは多いですけど絶対不利をどうやって覆すかそれを考えるのが楽しいです。
フリー潜るときや友達と対戦ように割りとオススメです。
みなさんも是非自分の好きなポケモンのタイプで統一PT組んでみてくださいね!
定期更新! フェアリー統一PT 1/31
どうもこんにちは、シーズン2もバンクが解禁されて盛り上がってきましたね。
僕はバンク解禁後ほとんどレートにもぐっていませんw
フェアリー統一に穴を見つけたのと純粋な殴り合いは不利と見て新しいPTを作ってます。
このブログの公開翌日くらいには完成すると思うので来週はちゃんとした戦記を載せていきますよ。
フェアリー統一PT紹介
せっかくなので今使ってるフェアリー統一のうち1体紹介します。
それはみんな大好きクレッフィです。
えっ?嫌いだって? こんなかわいいポケモン嫌いなんて変わり者だな
ORAS期にいばみが型が名をはせましたがSMではいばる、でんじはが弱体化さらにはいたずら心も一部弱体化しカプテテフの登場で辛い立場におかれています。
今回はフェアリー統一唯一の毒を受けれるポケモン(クチートナイト早く来てください2月末まで待てません)として採用それに当たって単体で戦うための戦術を練りました。
そこで鉄壁と瞑想の積み技に注目しました。この2つをいたずら心で活かせないか?
そこでとある育成論を見つけました。
無断転載にあたるのでURLは張りませんがポケモン徹底攻略様のクレッフィ育成論に乗っています。
クレッフィ(NN.Chall)
実数値 161-87-126-100-139-95 (Aは個体値25)
努力値 228-0-28-0-252-0
技構成 ドレインキッス-鉄壁-めいそう-まもる
持ち物 たべのこし
基本戦術は瞑想や鉄壁を連打し要塞を作ります。その後は瞑想により高火力となったドレインキッスで殴るといった感じです。
環境に多数いる毒や鋼に対して受けることができるポケモンです。
しかし鋼につよいといえテッカグヤはやどりぎで負けます。ルカリオ、ハッサムは積み技打たれるとすごくしんどいです。
逆に積みを切ってるルカリオ、ハッサムはそこまでしんどくありません。
鉄壁も2度積めばタイプ一致の弱点を受けてもたいていが低乱数2~確定3発。
ダメージ計算は検索したら出てくるのでそちらを見てみてください。
瞑想も複数回貼れると無類の耐久力に変わります。
フェアリーで鋼、毒両方を受けれるポケモンなので重宝します。
一番印象深いのは先発で出してギルガルドとの体面で瞑想を4回積んだ試合です。
そこからキュウコンにカプコケコなどを繰り出しますがその時点では、瞑想5回鉄壁1階積んでおりドレインキッスがどのポケモンに対しても確定2発の火力になりました。
そこから3立てかましましたw
はまれば負けませんが積む前に速攻されると何もできずに負けますwそこらへんがいばみがに劣ってる点ですね。一方いばみがと違って運負け見たいなのは限りなくないです。
クレッフィの育成方法悩んでいるならひとつ考えてみてください。
後前回のブログを書いてから2日後にNNを1体もつけてないのに気づきましたw
今絶賛NNをつけてる最中です。
2月の目標
2月は現在1450前後のレートを1550あたりまでフェアリー統一で上げるのが目標です。
もしかするとシーズン途中でサザングロスを使うという暴挙に走る可能性が0ではないですがシーズン2の間は茨道ですw
もしゆみへいって名前のフェアリー統一に会えば僕ですボコボコにしてくださいねw
シーズン3以降はシーズン1で愛用したサザングロスを使って上位にいけるようにがんばりたいですね。目標はシーズン6までにレート2000です。
それでは来週また会いましょう!
SMレート戦S1 総括
どうもarchです。
今日はシーズン1の総括です。 前回のポケモン7体の運用方法を紹介します。
基本的にこの2つのPTで使ってました。
メタグロス | カプテテフ | バルジーナ | ギャラドス | サザンドラ | |
エレキブル | メタグロス | カプテテフ | カプレヒレ | ギャラドス | サザンドラ |
上は1~67戦 下は68~119戦で使用
下でギャラドスoutバルジーナinも数戦やりましたが割愛します。
まず上のPTの組み方ですが、基本形は
この2つが基本形になります。
メタグロス+サザンドラ+バルジーナ
これはサザングロスを軸に受けの強いバルジーナで毒をまいて役割破壊を狙います。
このPTは主にカプコケコが非搭載のPTで運用しました。
カプコケコはエレキブルまたはカプテテフぐらいしか役割をもててないからです。
ポリゴン2、ガラガラのような遅いポケモンにはめっぽう強い構成です。
ギャラドス+カプテテフ+エレキブル
上で対応し辛いPTでの運用です。
主にカプコケコやドラゴンが2体以上採用されてるPTでの運用です。
先発をギャラドスにし電気技の来るタイミングならエレキブル
先発で有利取れてるならそのままメガギャラドスで押し切ります。
3体とも総合的に火力は高くエレキブルとカプテテフで電、炎、地、闘、超、霊、妖の7種の技で対応力も高いのが特徴です。
しかし受ける(サイクル戦)が困難なPTでもあります。
まとも受けとして機能できるのはギャラドスだけでエレキブルは電位しかまともに受けれませんしカプテテフも物理全般は無理です。
ここがこのPTの弱点ですなので相手方がサイクル戦を仕掛けてくると結構不利になります。
しかしコケコのボルチェンをエレキブルでとめるやサイクルの1体を無理やり倒すなどしてサイクルを1度止めるなど相手のPTに穴を空けるとこのPTの火力を止めるのは難しくなりそのまま押し切れます。
Ver1.1が公開される直前あたりまで使用してました。
次にバルジーナがカプレヒレに変わったPTです。
このPTは基本的にギャラドスを除く5体が軸になっています。
メタグロス+サザンドラ+カプレヒレ
これがこのPTの基本運用でカプレヒレまたはサザンドラが他のポケモンに変わり派生していきます。
ORAS中期に特に活躍したサザングロスそこによく入っていたのがマリルリと聞きました。
確かに格闘技に受けずらい、サザンドラでは受けきれないポケモンいるそこで高耐久でありサザングロスの穴を埋めれる水妖のカプレヒレの出番です。
基本的にはサイクル戦をまわします。しかしすきあればカプレヒレは瞑想要塞を目指すのが基本的なムーブです。
ガブリアスには強く出れるようになったボーマンダもやや動き辛いPTにはなりました。
一方カプコケコはじめ電気にはつらいままです。そこをカプテテフ、エレキブルで倒していくのが狙いです。
ギャラドスはS1終盤ほとんど使っていませんでした。
使う場面がなかったですねほとんどレヒレに居場所を取られてました。
この枠はマンムーやジバコイルなど電気に強く他にも多数の役割が持てる高耐久ポケモンにするべきでしたね。
そうじて隙が少ないPTになりましたが終盤は学校も始まり忙しい時間が増えたのもあり
レートはうなぎのぼりでしたが時間がなく1714とまりでした。後3日あれば夢の1800代もありえたのでは?と内心思ってますw
シーズン通しての感想
S1は主にエレキブルが活躍する場面が多く見られました。
高い採用率のカプコケコはじめ多くの電気タイプに対して後だしから電気エンジン
その後多種多様な技で倒していくことができるが非常に強くエレキブルがはまった試合はほとんど負けてない気がします。
またマイナーゆえ覚えてる技を把握できていないプレイヤーも多くカプコケコ→ガラガラの流れはよく見ました。(地震で確定2発)
またカプテテフの突破力は本当に驚きです。
等倍でも一発で持っていける火力に覚える技の範囲の広さと好きの少なく今作は可能な限りエースアタッカーとして運用したいです。
シーズン2の現状
シーズン2では現在フェアリー統一でがんばっていますがシーズン2はレート戦より旧作のポケモンを送り育成するほうを優先したいと思ってます。
勝率は奮いませんがポケモンの変えどき、変化技の強さなどまだまだ駆け出しプレイヤーにとって得られる物は多そうです。
しかし対戦していてちまちまとしか勝てないのは心が荒れそうですw フェアリー統一は向いていないかもw
それではまた来週お会いしましょう。
シーズン1使用ポケモン紹介part1!
※誤って画像データを消したの写真がありません申し訳ないです
はてさて第2回の記事になります今回はシーズン1で使用したポケモンの紹介です。
前回言ってませんでしたが最終レートは1714でした。
初参加にしては結構良い成績なきがします。
では使用したポケモンをどうぞ!!
カプテテフ@こだわりスカーフ
個体値 27-4-31-31-31-31
努力値 92-0-0-252-0-164
実際値 155-82-95-200-135-136
技 サイコキネシス-ムーンフォース-10万ボルト-シャドーボール
うちのエースアタッカーSをスカーフで準速フェローチェまで対応させCは火力重視でぶっぱ残りをHに振ってます。
多彩な技と超火力なサイコキネシスで相手をなぎ倒します。
カプレヒレ@イアのみ
努力値 252-0-0-252-0-4
実際値 177-74-135-161-150-106
下記のサザングロスとのサイクル性能や高い持久力による受けポケモンとして運用
特別な仮想敵はいないためHCぶっぱの残りS
メタグロス@メガ石
努力値 176-0-116-0-0-220
実際値 177-180-170-108-130-173
メガ進化枠にして物理エース
Sは準速メガマンダ抜き、残りの2つはごめんなさい忘れました…
サザンドラ@ドラゴンZ
努力値 4-0-0-252-0-252
実際値 168-103-110-194-110-150
技 あくのはどう-流星群-大文字-ラスターカノン
わかりやすいCSぶっぱ残りH
Z流星群による突破力は自分のPTトップ火力
バルジーナ@ゴツメ
努力値 252-0-204-0-0-56
実際値 217-74-166-57-115-107
技 イカサマ-どくどく-ちょうはつ-はねやすめ
Sを準速テッカグヤにあわせHをぶっぱ残りはBに振りました。
並大抵の物理ポケモンでは突破は難しいです。
エレキブル@いのちのたま
個体値 31-31-31-25-25-31
努力値 4-252-0-0-0-252
実際値 151-192-87-100-102-147
個体値が5Vじゃないのは作り直しが確定しておりめんどくなったからですw
カプコケコをはじめあらゆる電気タイプを倒すポケモンです
個体値 31-31-31-31-31-31
努力値 4-252-0-0-0-252
実際値 171-207-129-81-150-146
技 たきのぼり-氷の牙-じしん-竜の舞
主にドラゴンタイプが2匹以上いるときに使用したポケモン
しかし真の狙いは電気タイプのポケモン誘い電気エンジンを利用することである。
以上の7体がシーズン1で使用したポケモンです。
運用方法などは後日紹介します。
本当は一緒にまとめたいのですが画像7枚で重いので次回に回します。
近日中にはフェアリー統一も完成するのでシーズン2も戦えそうです!
それでは今日はこの辺で~
始めまして!!
どうも新人トレーナー(笑)のarchです!
このブログでは初の本格参戦となったポケモンサン・ムーンのレート戦の戦記をまとめつつ、自分なりの育成論があれば乗せていこうかなと思ってます。
なおブログ主は小学生のときにルビーを始めたのがポケモンデビューです。
大体年齢はわかりますねw
ルビー、リーフグリーン、パール、プラチナ、ハートゴールド、ホワイト、Yを持ってますがほとんど素人に近いです。
まぁどの作品でもバトルタワーのようなもので50連勝したら満足する程度でまじめにやってませんでしたしホワイトごろに努力値や個体値を知りましたが性格、努力値をがんばればそこそこ強いポケモンができるという持論を並べてまともにプレイしてませんでしたねw
まぁ今作は4V以上のメタモンが簡単に手に入り王冠システムで準伝説も楽になったので少しやってみようと思い参戦しています。
ブログ概要
基本的に毎週火曜日にブログを更新していこうかなと思ってます。
ブログ主はORASを持っていないためシーズン2以降の互換切りが未実装期間はタイプ統一PTで茨の道をたどり熟練度をあげようかなと思ってます。
シーズン1について
この記事の公開時点ではすでにシーズン1は終わっています。(育成忙しかったんだゆるしてください)
シーズン1のまとめについて明日以降徐々にupして行こうかなと思ってます。
初心者のまとめなのであてにはならないかもしれませんが是非見ていただけたらなと思います。
それでは次回シーズン1で使用したポケモン紹介です!