目指せ、ドラゴンマスター!

サザンドラ大好きなarchによるポケモンレート戦の戦記

インターナショナルチャレンジ2017 February 戦記

 

はい1ヶ月ぶりのブログですね。

 

大学も春休みに入ったのですが生活リズムが狂ったので朝にあげようとするも昼まで寝てるし

部活の部長やってたりするもんで結構学校に駆り出されたりなんだかんだ時間を作れてなかったんですよねw

はい、いい訳ですw では本編にいきましょう!

 

パーティ構築

 

30戦目のときに撮った写真です。 一応この大会の最高レートは1579です。

(画像を誤り削除した関係でありません)

ではメンバー紹介です。

今回急ぎでメンバー作ったのもありNNネームはレヒレ以外ありませんw

 

エルフーン

 

性格 おくびょう  持ち物 オボンのみ

実数値 167-x-105-97-96-184

努力値 252-0-0-0-4-252

技構成 おいかぜ-やどりぎのたね-てだすけ-ムーンフォース

 

このパーティのキーになる(はずだった)1体 下記のファイアローとともに追い風で味方を支援するポケモン

基本的に横にガブリアスを置き上かいわなだれを打ち続けるというシンプルなコンセプトです。

手助けは威力の微妙ないわなだれのダメージを上げ、やどりぎは相手の低火力のサポートポケモンに当てて交代させようとしました。結果的にやどりぎはアンコールにするべきでしたね。 そこが失敗です。

 

下のファイアローも追い風要員ですが差別化として流行ると予想してた雨パに強い

先発にガブリアスカイリューといったドラゴンタイプが多いと予想

また手助けによる高範囲技の火力の底上げ

しかし意外とこの予想が当たってなくしんどい試合も多かった印象はあります。

 

努力値はよくわからなかったのもあるのですがHSをぶっぱです。

ダブルバトルの耐久ラインの考え方などがわからないので仕方ないですねw

 

選出率はファイアローと分けたのもあり5位 ファイアローが挑発を覚えるのがどうしても有力手になりやすくやや使い勝手が悪かったのとコータスドレディアの並びが思ったより多かったのが選出率を下げました。

 

ファイアロー

性格 おくびょう  持ち物 きあいのたすき

実数値 159-x-93-126-91-187

努力値 44-0-12-252-12-188

技構成 おいかぜ-挑発-オーバーヒート-とんぼがえり

このパーティの鍵となる2体目ですね。 

 

おくびょうなのは威嚇が怖いのとブレイブバードフレアドライブの反動があまりにもでかいこの2点です。
オーバーヒートでもかなりの火力になります(1例ですがH4振りキュウコンに確1、H252振りでも25%の乱1です)

 

努力値の振り方ですが最速にしてもアブリボン以外仮想敵はいないので最速117属エンニュートまで勝てるようにしたのですが
最速110属抜き抜きの実数値180位でもよかったですね。
疾風の翼なので追い風は基本先制なのですが襷持ちなので耐久よりSに多めに振ろうと意識しすぎました ここは反省です。
Hは襷なのでそこまで意味ないですが16n-1
Cは火力不足にならないようにぶっぱ 残りはバランスよく耐久に振りました。

 

主な役割はエルフーンでは対応できない挑発によるトリルパーティへの回答です。
またカプテテフメタではやりそうな鋼タイプに対しての打点です。
更にオーバーヒートを打った後 とんぼ返りで逃げることもでき結果として追い風以外にも多くの役割をもてます。
特にとんぼ返りとオーバーヒートの火力によりエルフーンより高い採用率を誇りました

しかしエルフーンと選出率を分け合う形になり選出率は4位です。

エルフーン+ファイアローで選出率は100%です。

ガブリアス

性格 ようき  持ち物 じめんZ

実数値 184-182-115-x-105-169

努力値 4-252-0-0-0-252

技構成 ドラゴンクロー-じしん-いわなだれ-どくづき

大エースですね。 
割り一般的なようきのASぶっぱです。
追い風中はSが2倍で300オーバー
基本的にSは負けません上からいわなだれでイージーwinが狙えます。
そもそも高いAを利用してタイプ一致の地震やドラゴンクローは強いです。
地面Zは浮いてるポケモンファイアローしかいないと守るを使えるのが下記ベトベトンしかいないからです。

 

努力値はぶっぱですがガブリアスは変に調整するくらいならスタンダード?にぶっぱするほうがよっぽど強いと思ってます。
しかし今回は追い風PTなのでぶっぱでも意地っ張りでよかったかもしれませんね。

 

選出率は100%で1位 サポート要員で2枠残りの4枠がアタッカーなのでまぁ当たり前といえば当たり前ですね。

 

カプレヒレ

性格 ひかえめ  持ち物 こだわりメガネ

実際値 177-x-135-161-150-106

努力値 252-0-0-252-0-4

技構成 なみのり-ムーンフォース-れいとうビーム-めざめるパワー(炎)

シーズン1で使用していたレヒレをメガネに変え
めいそう→めざパ炎
ドロポン→なみのり に変えたものです。

全体的に高めのポケモンですがSが微妙なポケモンでしたが追い風の中にいるとSは212
フェローチェ及びスカーフ持ち以外にはSは負けませんしスカーフ並みのSでメガネによる高火力はめちゃくちゃ強いです。

 

また高火力で相性補完に優れてるだけでなくほとんどのPTでいるであろうカプのフィールドを切り替えれるのは大切です。

 

選出率は3位 ベトベトンに席を譲ることがジバコイルよりやや多くこの位置です。
しかしこのポケモンのおかげで勝った試合も多く 改めてカプの強さに惚れましたねw

 

ジバコイル

性格 ひかえめ  持ち物 こだわりメガネ

実際値 177-x-136-200-112-81

努力値 236-0-4-252-12-4

技構成 10万ボルト-ラスターカノン-ボルトチェジ-めざめるパワー(地)

次はジバコイルテッカグヤ雨パにたいするメタでありチョッキによる特殊受けポケモンとして採用しました。

HCぶっぱにする予定でしたがキュウコンも一定数いると思いHを16n-1に調整
Sを4振りにすることで追い風により最速ウツロイド抜き抜きに
Cをぶっぱし残りをBDに振った調整です。

 

初手に投げてボルトチェンジでエースアタッカーのガブリアスorカプレヒレを追い風吹いてる戦場にノーダメージで登場させます。
また自身の火力もずば抜けて高く 追い風ではアナライズはあまり生かせませんが追い風が終わった後の穴を火力で補えるポケモンです。
更にカプテテフに対して強いというのは何よりでかいです。

 

しかし追い風でSが勝てるとはいえガブリアスが多いのが想像以上辛く
カプコケコの存在から電気タイプへのメタも厳しいのが動き辛かったですね。
しかし採用率はエースの補助からフェアリーメタとして重宝し選出率堂々の2位

使い辛さと使いやすさともに著しいポケモンでした。

 
ベトベトン

性格 いじっぱり  持ち物 いのちのたま

実際値 206-164-96-75-123-85

努力値 204-160-4-0-20-116

技構成 どくづき-はたきおとす-かえんほうしゃ-まもる

こいつだけどんな調整したか覚えてないんですよねw
Sはおいかぜ中で最速ガブと同値なんですけど何でそんな調整にしたかw

 

若干Aが足りないのをいのちの球で補強しました。
またしつこいようですが環境に多数いるであろうフェアリータイプ特にカプテテフを倒すためにと思ったのですがそれってジバコイルで足りてるんですよね。

こいつだけ他のポケモンに比べて浮いてしまっているのですw
火力はある耐久もそれなりにあるけど役割が比較的被ってるためほとんど採用してません。

覚えてる技は割と基本的な感じでしょうか?
かげうちを切って火炎放射なのは鋼を呼びやすく
かげうちがテテフのフィールドで消えるのを嫌ったためです。

しかし上記の通り役割対象が被ってて全体的に使い辛く選出率は6位
ここはこのPTの反省点ですね。
ここが違うともう少し勝率も変わったと思います。

 

対戦戦績

 

戦績は上の写真から2戦やって1-1なのでおそらく16-15です。
おいかぜは想像以上に強く 使ってて楽しかったです。
一方で追い風要員を中途半端に2体にしたのは失敗ですね。
どちらか切って挑発か鬼火のつかえる変則アタッカーを用意するべきでした。

 

後はベトベトンですね。ここも他のポケモンにするべきでした
例えばガラガラ 遅すぎて追い風の恩恵は少ないですが鋼や電気に強く出れますし使いやすい1体です。
相性補完を考えすぎたのが結果として火力の底上げに失敗し倒しきれないという自体もありました。

 

多少相性が悪くても追い風により上から2体で集中砲火をすれば倒せることもあるのでもう少し攻めた構築にするべきでしたね。

 

ダブルバトルはもともと興味があり挑戦したかったのでクチートナイトのためとはいえ楽しい大会でした。
クチートナイトのために3戦凸が多すぎて対戦できない時もありましたが)
次回はシングル戦らしいですね。サザングロスは使えないシングルなのでスルーです。

シーズン2も恐らく半ばを過ぎそろそろシーズン3も見えてくる時期かなと思います。
最近はあまりレート戦もぐれてませんがシーズン2のフェアリー統一楽しんでますよ~

次回こそは今使用してるミミッキュでも紹介できたらいいな~

ということで今回はこれまで!

 

 

 

 

 

 

フェアリー統一対戦記 2/7

はいみなさんこんにちは!

火曜日の暇な時間に書いてる日記ですw ちなみにブログ主は大学生でこの時間は開いているため基本暇なのです。

 

今週の成績

 

今週は先週再完成したフェアリー統一の戦記です。

 

昨日の最終戦前の対戦成績です。(画像を間違えて削除したためありません)この試合はゲンガーを処理できず(選抜を完全にミスった)3たてされて負けました。

なので2/7現在対戦成績は19-21ですね。負け越しは2です。

今週の成績は13-13ですね。 勝率5割!

金曜~土曜はひたすら負け続けましたねw

逆に日曜~月曜は大分勝ち続けることができました。

 

来週ミミッキュあたりの育成論公開しようかなとか思ってます。

鋼タイプに当たる数が減った印象がありますね逆にバシャーモの数がものすごく増えたように感じます。

 

フェアリー統一の今の課題は鋼タイプ特にドリューズではないでしょうか?

こいつは強すぎますw スカーフアイアンヘッドでコッチは全滅or壊滅なのが無理ゲーです。

また鋼に対してカプコケコでごり押しという荒業はタイプ的にできずミミッキュでやけどにして打点を減らすのも型破りのせいで何もできずに沈んでしまう。

積んでますねw

まともな鋼対策はテテフのきあいだまくらいですね。後はミミッキュ、カプコケコでごり押ししかないのが辛いところです。(地か炎の複合フェアリーまだですか?)

 

毒はクレッフィがいますがこっちからの打点もないのが辛いです。クレッフィパルシェンギルガルドを起点に相手をボコボコにするほうが多いです。

 

書いてて思いましたけどこれ戦記というより対戦の感想日記な気が…

それはともかくとしてタイプ統一はやってて楽しいですね、悲鳴あげることは多いですけど絶対不利をどうやって覆すかそれを考えるのが楽しいです。

フリー潜るときや友達と対戦ように割りとオススメです。

みなさんも是非自分の好きなポケモンのタイプで統一PT組んでみてくださいね!

定期更新! フェアリー統一PT 1/31

どうもこんにちは、シーズン2もバンクが解禁されて盛り上がってきましたね。

僕はバンク解禁後ほとんどレートにもぐっていませんw

フェアリー統一に穴を見つけたのと純粋な殴り合いは不利と見て新しいPTを作ってます。

このブログの公開翌日くらいには完成すると思うので来週はちゃんとした戦記を載せていきますよ。

 

フェアリー統一PT紹介

せっかくなので今使ってるフェアリー統一のうち1体紹介します。

 

それはみんな大好きクレッフィです。

えっ?嫌いだって? こんなかわいいポケモン嫌いなんて変わり者だな

まぁ冗談はさておき害悪ポケモンとして有名なクレッフィ

ORAS期にいばみが型が名をはせましたがSMではいばる、でんじはが弱体化さらにはいたずら心も一部弱体化しカプテテフの登場で辛い立場におかれています。

今回はフェアリー統一唯一の毒を受けれるポケモンクチートナイト早く来てください2月末まで待てません)として採用それに当たって単体で戦うための戦術を練りました。

そこで鉄壁と瞑想の積み技に注目しました。この2つをいたずら心で活かせないか?

そこでとある育成論を見つけました。

無断転載にあたるのでURLは張りませんがポケモン徹底攻略様のクレッフィ育成論に乗っています。

クレッフィ(NN.Chall)

 

実数値 161-87-126-100-139-95 (Aは個体値25)

努力値 228-0-28-0-252-0

技構成 ドレインキッス-鉄壁-めいそう-まもる

持ち物 たべのこし

基本戦術は瞑想や鉄壁を連打し要塞を作ります。その後は瞑想により高火力となったドレインキッスで殴るといった感じです。

環境に多数いる毒や鋼に対して受けることができるポケモンです。

特にギルガルドウツロイドなどに強いですね

しかし鋼につよいといえテッカグヤはやどりぎで負けます。ルカリオハッサムは積み技打たれるとすごくしんどいです。

逆に積みを切ってるルカリオハッサムはそこまでしんどくありません。

 

鉄壁も2度積めばタイプ一致の弱点を受けてもたいていが低乱数2~確定3発。

ダメージ計算は検索したら出てくるのでそちらを見てみてください。

瞑想も複数回貼れると無類の耐久力に変わります。

フェアリーで鋼、毒両方を受けれるポケモンなので重宝します。

 

一番印象深いのは先発で出してギルガルドとの体面で瞑想を4回積んだ試合です。

そこからキュウコンにカプコケコなどを繰り出しますがその時点では、瞑想5回鉄壁1階積んでおりドレインキッスがどのポケモンに対しても確定2発の火力になりました。

そこから3立てかましましたw

はまれば負けませんが積む前に速攻されると何もできずに負けますwそこらへんがいばみがに劣ってる点ですね。一方いばみがと違って運負け見たいなのは限りなくないです。

クレッフィの育成方法悩んでいるならひとつ考えてみてください。

 

後前回のブログを書いてから2日後にNNを1体もつけてないのに気づきましたw

今絶賛NNをつけてる最中です。

 

2月の目標

2月は現在1450前後のレートを1550あたりまでフェアリー統一で上げるのが目標です。

もしかするとシーズン途中でサザングロスを使うという暴挙に走る可能性が0ではないですがシーズン2の間は茨道ですw

もしゆみへいって名前のフェアリー統一に会えば僕ですボコボコにしてくださいねw

シーズン3以降はシーズン1で愛用したサザングロスを使って上位にいけるようにがんばりたいですね。目標はシーズン6までにレート2000です。

 

それでは来週また会いましょう!

 

 

 

SMレート戦S1 総括

どうもarchです。

今日はシーズン1の総括です。 前回のポケモン7体の運用方法を紹介します。

 

基本的にこの2つのPTで使ってました。

エレキブル

メタグロス カプテテフ バルジーナ ギャラドス サザンドラ
エレキブル メタグロス カプテテフ カプレヒレ ギャラドス サザンドラ

上は1~67戦 下は68~119戦で使用

下でギャラドスoutバルジーナinも数戦やりましたが割愛します。

 

まず上のPTの組み方ですが、基本形は

メタグロスサザンドラバルジーナ

ギャラドス+カプテテフ+エレキブル

この2つが基本形になります。

 

メタグロスサザンドラバルジーナ

 

これはサザングロスを軸に受けの強いバルジーナで毒をまいて役割破壊を狙います。

このPTは主にカプコケコが非搭載のPTで運用しました。

カプコケコはエレキブルまたはカプテテフぐらいしか役割をもててないからです。

カプコケコやボーマンダのような早いポケモンにはやや弱く

ポリゴン2、ガラガラのような遅いポケモンにはめっぽう強い構成です。

 

ギャラドス+カプテテフ+エレキブル

 

上で対応し辛いPTでの運用です。

主にカプコケコやドラゴンが2体以上採用されてるPTでの運用です。
先発をギャラドスにし電気技の来るタイミングならエレキブル
先発で有利取れてるならそのままメガギャラドスで押し切ります。

3体とも総合的に火力は高くエレキブルとカプテテフで電、炎、地、闘、超、霊、妖の7種の技で対応力も高いのが特徴です。

しかし受ける(サイクル戦)が困難なPTでもあります。
まとも受けとして機能できるのはギャラドスだけでエレキブルは電位しかまともに受けれませんしカプテテフも物理全般は無理です。
ここがこのPTの弱点ですなので相手方がサイクル戦を仕掛けてくると結構不利になります。
しかしコケコのボルチェンをエレキブルでとめるやサイクルの1体を無理やり倒すなどしてサイクルを1度止めるなど相手のPTに穴を空けるとこのPTの火力を止めるのは難しくなりそのまま押し切れます。

 

Ver1.1が公開される直前あたりまで使用してました。

 

次にバルジーナがカプレヒレに変わったPTです。

このPTは基本的にギャラドスを除く5体が軸になっています。
メタグロスサザンドラ+カプレヒレ
これがこのPTの基本運用でカプレヒレまたはサザンドラが他のポケモンに変わり派生していきます。

ORAS中期に特に活躍したサザングロスそこによく入っていたのがマリルリと聞きました。
確かに格闘技に受けずらい、サザンドラでは受けきれないポケモンいるそこで高耐久でありサザングロスの穴を埋めれる水妖のカプレヒレの出番です。

 

基本的にはサイクル戦をまわします。しかしすきあればカプレヒレは瞑想要塞を目指すのが基本的なムーブです。
ガブリアスには強く出れるようになったボーマンダもやや動き辛いPTにはなりました。

一方カプコケコはじめ電気にはつらいままです。そこをカプテテフ、エレキブルで倒していくのが狙いです。

 

ギャラドスはS1終盤ほとんど使っていませんでした。
使う場面がなかったですねほとんどレヒレに居場所を取られてました。
この枠はマンムージバコイルなど電気に強く他にも多数の役割が持てる高耐久ポケモンにするべきでしたね。

 

そうじて隙が少ないPTになりましたが終盤は学校も始まり忙しい時間が増えたのもあり
レートはうなぎのぼりでしたが時間がなく1714とまりでした。後3日あれば夢の1800代もありえたのでは?と内心思ってますw

 

シーズン通しての感想

 

 

S1は主にエレキブルが活躍する場面が多く見られました。
高い採用率のカプコケコはじめ多くの電気タイプに対して後だしから電気エンジン
その後多種多様な技で倒していくことができるが非常に強くエレキブルがはまった試合はほとんど負けてない気がします。
またマイナーゆえ覚えてる技を把握できていないプレイヤーも多くカプコケコ→ガラガラの流れはよく見ました。(地震で確定2発)

 

またカプテテフの突破力は本当に驚きです。
等倍でも一発で持っていける火力に覚える技の範囲の広さと好きの少なく今作は可能な限りエースアタッカーとして運用したいです。

 

シーズン2の現状

シーズン2では現在フェアリー統一でがんばっていますがシーズン2はレート戦より旧作のポケモンを送り育成するほうを優先したいと思ってます。
勝率は奮いませんがポケモンの変えどき、変化技の強さなどまだまだ駆け出しプレイヤーにとって得られる物は多そうです。
しかし対戦していてちまちまとしか勝てないのは心が荒れそうですw フェアリー統一は向いていないかもw
それではまた来週お会いしましょう。

 

 

 

 

シーズン1使用ポケモン紹介part1!

※誤って画像データを消したの写真がありません申し訳ないです

 

はてさて第2回の記事になります今回はシーズン1で使用したポケモンの紹介です。

前回言ってませんでしたが最終レートは1714でした。

初参加にしては結構良い成績なきがします。

 

では使用したポケモンをどうぞ!!

 

カプテテフ@こだわりスカーフ

個体値 27-4-31-31-31-31

努力値 92-0-0-252-0-164

実際値 155-82-95-200-135-136

サイコキネシス-ムーンフォース-10万ボルト-シャドーボール

うちのエースアタッカーSをスカーフで準速フェローチェまで対応させCは火力重視でぶっぱ残りをHに振ってます。

多彩な技と超火力なサイコキネシスで相手をなぎ倒します。

 

カプレヒレ@イアのみ

努力値 252-0-0-252-0-4

実際値 177-74-135-161-150-106

ハイドロポンプ-ムーンフォース-めざパ(炎)-めいそう

 

下記のサザングロスとのサイクル性能や高い持久力による受けポケモンとして運用

特別な仮想敵はいないためHCぶっぱの残りS

 

メタグロス@メガ石

努力値 176-0-116-0-0-220

実際値 177-180-170-108-130-173

技 コメットパンチ-しねんの頭突き-地震-バレットパンチ

メガ進化枠にして物理エース 
Sは準速メガマンダ抜き、残りの2つはごめんなさい忘れました…

 

サザンドラ@ドラゴンZ
努力値 4-0-0-252-0-252
実際値 168-103-110-194-110-150

あくのはどう-流星群-大文字-ラスターカノン

わかりやすいCSぶっぱ残りH
Z流星群による突破力は自分のPTトップ火力

 

バルジーナ@ゴツメ
努力値 252-0-204-0-0-56
実際値  217-74-166-57-115-107

技 イカサマ-どくどく-ちょうはつ-はねやすめ

Sを準速テッカグヤにあわせHをぶっぱ残りはBに振りました。
並大抵の物理ポケモンでは突破は難しいです。

 

エレキブル@いのちのたま

個体値 31-31-31-25-25-31
努力値 4-252-0-0-0-252
実際値  151-192-87-100-102-147

ワイルドボルト-じしん-クロスチョップ-炎のパンチ

個体値が5Vじゃないのは作り直しが確定しておりめんどくなったからですw
カプコケコをはじめあらゆる電気タイプを倒すポケモンです

 

 

ギャラドス

個体値 31-31-31-31-31-31
努力値 4-252-0-0-0-252
実際値  171-207-129-81-150-146

たきのぼり-氷の牙-じしん-竜の舞

主にドラゴンタイプが2匹以上いるときに使用したポケモン
しかし真の狙いは電気タイプのポケモン誘い電気エンジンを利用することである。

 

以上の7体がシーズン1で使用したポケモンです。
運用方法などは後日紹介します。

本当は一緒にまとめたいのですが画像7枚で重いので次回に回します。

近日中にはフェアリー統一も完成するのでシーズン2も戦えそうです!
それでは今日はこの辺で~

始めまして!!

どうも新人トレーナー(笑)のarchです!

 

このブログでは初の本格参戦となったポケモンサン・ムーンのレート戦の戦記をまとめつつ、自分なりの育成論があれば乗せていこうかなと思ってます。

 

なおブログ主は小学生のときにルビーを始めたのがポケモンデビューです。

大体年齢はわかりますねw

 

ルビー、リーフグリーン、パール、プラチナ、ハートゴールド、ホワイト、Yを持ってますがほとんど素人に近いです。

まぁどの作品でもバトルタワーのようなもので50連勝したら満足する程度でまじめにやってませんでしたしホワイトごろに努力値個体値を知りましたが性格、努力値をがんばればそこそこ強いポケモンができるという持論を並べてまともにプレイしてませんでしたねw

 

まぁ今作は4V以上のメタモンが簡単に手に入り王冠システムで準伝説も楽になったので少しやってみようと思い参戦しています。

 

ブログ概要

基本的に毎週火曜日にブログを更新していこうかなと思ってます。

ブログ主はORASを持っていないためシーズン2以降の互換切りが未実装期間はタイプ統一PTで茨の道をたどり熟練度をあげようかなと思ってます。

 

シーズン1について

この記事の公開時点ではすでにシーズン1は終わっています。(育成忙しかったんだゆるしてください

シーズン1のまとめについて明日以降徐々にupして行こうかなと思ってます。

初心者のまとめなのであてにはならないかもしれませんが是非見ていただけたらなと思います。

 

それでは次回シーズン1で使用したポケモン紹介です!