

ポケチャン6シーズン目にしてついに初2000から継続できていた最高レート2000が途切れちゃいました。
FE面白いですねw後デジカの権利戦とかも出てました。(店舗予選抜けれてないですが…)
やってないなりに試合数は潜ったので備忘録として構築を残します。
構築経緯
新ルールということでボーマンダやエースバーンといったポケモンを使いましたがあまりしっくりこず
その中で補完として使っていた火ロトムの使用感が全体的によく
メタグロスの通りもここ2シーズンに比べていいなと感じたので古のヒトムレヒレグロスの並びで行くことに(1匹違いますがw)
リザが重くなりがちなので単体パワーも高く汎用性の高いガブリアスを採用
裏のメガとしてアシレジュラルドンの並びに強く出れ耐久に振ることで対面性能を確保できるメガライチュウY
最後はあまりいい1体を見つけられなかったのでいつも通りサザンドラを採用することにしました。
ポケモン紹介

CSぶっぱ
いつもの相棒枠ですが割と使わない選択肢を模索してました。
今季はサザングロスをという感じではなかったのですがあまり構築にフィットするポケモンが思いつかなかったので
使い慣れた並びにでき重いイダイトウ、処理ルートの限られるメガゲンガーなどのゴーストタイプが入った構築相手に投げてました。
使用率が落ちているポケモンですがアシレーヌさえいなければもっと活躍できるのになと思ってしまいますね。
はやく10万ボルトかヘドロウェーブをください!

Hぶっぱ S準速サーフゴー抜き 残りA
頼れるメガエース 現環境最強ポケモンのボーマンダに勝てるメガ枠
竜舞されるとどうせSは勝てないので最低限中速帯のポケモンに勝てるSは確保し残りはHとAに
技構成はかみなりパンチの枠を地震と悩んで両方試したのですが
なんだかんだかみなりパンチのほうが打つこと多かったですね。
わかりやすく強いですね。ほとんどのメガ枠に勝てる位万能です。
実際はリザードンが爆増でグソクムシャもそこそこ数を残していたのでなんだかんだ出せないこともありましたね

HB 特化メガボーマンダのすてみタックル確定耐え
S 同族意識のS1振り
余りC
ヒトムレヒレグロスのレヒレ枠
まぁ運用は違えど同じタイプなのでそこそこ補完だけならそのままですね。
技は一致技2つに襷つぶしのアクジェとライチュウにつなげるためのクイックターンにしました。
流行りのセグレイブを完封できるのを筆頭に環境への刺さりは相変わらずですね。
雑に強い1体です。

ASぶっぱ
主にリザを意識して最速で運用。
火力は絶妙に足りないですが襷によるストッパー要員にも
スケショを用いてのスイーパー要員にもなる最強の一般ポケですね。
後ステロの通りがすごくよかったです。

HBぶっぱ
最初はひかえめにHCベースで運用してましたが絶妙に2落ちしたりすることが多く
耐久に振り切った方がしっかり行動できサイクルも回せたので正解でした。
鬼火も1回なら外しても勝ち筋残ること多いのが偉いです。
技は鉄板のオバヒボルチェンに物理受けとして運用できるため鬼火
最後は鬼火後に強引に火力を上げにきたポケモンを倒すためにイカサマとしました。
結構マンダに強く出れたり好感触でした。

S準速メガマンダ抜き
Hぶっぱ
HB やけど状態の特化ガブリアスの地震を確定耐え
裏のメガ枠
火力アップの特性はないが確定麻痺で高威力のでんじほうを軸にできる関係で対面性能が割と高い気がする
火力に振っても絶妙に火力が足りないので
耐久に振ってだいたい一発耐える位の耐久力になるので技2回で倒すことを意識してました。
技構成は割と一般的な構成かと思います。
せっかく耐久にふったので身代わりではなくアンコールを採用しました。
選出について
準伝説がいない現環境で非メガ選出はパワーがやはり足りない印象
結局種族値が高いポケモンは無難に強いですね。
固定ではないですがこういう選出は多かったです。
マンダ軸にはヒトム+グロス
リザ軸にはガブリアス+ライチュウ
ゲンガー軸にはサザンドラ+メタグロス
グロス軸にはアシレーヌ+ヒトム+メガ枠
最後に
ちょっとさぼりすぎましたが
それでも7世代の最高レートより高いレートまでいけましたし
もう少し潜れればなというシーズンでした。
こういう慣れた構成は手になじむので好きですね。
来期はまた2000に戻れるように頑張ります。









































